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広告ジャンルとの相性でCPCは変わる!?


CPCUP

先日お休みの日に太鼓の音が聞こえ、
近所の小さなお祭りに行きました。一人で。
寂しさと虚しさ120%でしたよ。ええ。

早く私にも白馬に乗ってなくてもいいのですが、
一緒にいて落ち着くような相性のいい人と出会えたらと思いながら
やっぱり酒と鶏肉は裏切らない!今日も酒を飲む久慈が更新いたします ( ´_ゝ`)

今回は、配信する広告ジャンルと掲載する媒体のジャンルについて書かせていただこうと思います。
広告が掲載されているお手持ちのアプリ/WEBサイトへ配信されている広告ジャンルの相性によって
CPCは大きく上がることも下がる事もあるんです( ^ν^)
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【新フォーマットリリース】遂に新たな広告配信フォーマット『スモールフロート広告』始動いたします!


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朗報です!

本日、アスタでは新しいフォーマットスモールフロート広告
提供を新メニューとして開始しました。
★プレスリリースはこちら
★詳細ページはこちら

以前ブログにも書かせていただいたiOSのアイコンリジェクトの件。
iOSメディア様のアイコン部分の収益はここ二か月で激減してしまいました。
アイコン広告枠でのマネタイズができずメディア様にも非常に厳しい状況でした。

今回リリースするスモールフロート広告は、
アスタの独自フォーマットとなっており、
アスタの代名詞であるアイコン広告の特徴を引き継いだ「スキマ」を
新たにマネタイズすることが可能になります!
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【アスタ新人ブログ】広告掲載位置により収益性UP!


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アスタ運営事務局の久慈です!

私人生で初めて、今年おみくじで大吉を引いたんですよ。2回も!
更に京都の伏見稲荷神社に行った際に関しては大大吉を引いたんです。
実は伏見稲荷神社に行くまで財布落としたり散々だったんですよ(´・ω・`)
なので絶対いいことあるだろうな~、結婚かなあ~とかやんわり思ってました。
しかし、大吉にもきっといろいろあるんですよね。
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「たて家やうつり 大吉」
「方角西南の方良し」

ええ、引っ越しましたよ( ;∀;)(皆様お察しくださいませ・・・)

でも「えんだん 良ろし」「勝負事 かつべし」ですから前向きに!
引っ越しをしたことによって残りの半年ハッピーな予定の久慈が今回も更新させていただきます( ´_ゝ`)

今回は家ではなく、広告の掲載位置を変えたら
収益効果はどう変化するのかについて書かせていただきます(^O^)/
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【アスタ新人ブログ】夏休みは広告収益が◯◯%もup!?データ大公開!


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アスタ運営事務局の久慈です!

今年の夏休みは7月21日から始まるところが多く
8月31日までの42日間の学校が多いようです。
ちなみに私の出身・岩手県は26日間以下・・・
東京の親戚の子が岩手に来るたび『まだいるのかよ』とは思っていましたが
地域によってこんなにも差があるとは思いませんでした。
冬休みは都会に比べたらちょっとだけ長いのですが雪の日にどこにも遊びに行かねーよと、
そもそも遊ぶところねーよと、やさぐれていた久慈が今回も更新させていただきます( ´_ゝ`)

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【アスタ新人ブログ】アスタの広告メニューって何があるの??


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アスタ運営事務局の久慈です!

先日ココナッツオイルを購入し早速部屋にぶちまけ(もちろん正しい用途は違いますよ(;´д`)
室内の香りがすっかり常夏バカンス状態で、まだ梅雨もあけていないのにもう夏が来たんじゃないか、むしろ夏に向かって突っ走ってるんじゃないか・・・そんな心も体も若干オイリーな私が今回も更新させていただきます( ´_ゝ`)

アスタブログやホームページをご覧になっている方々に
声を大にして伝えたい・・・(文字を大にして伝えます)

アスタはアイコンだけじゃない!!

スマートフォンアプリにも広告が含まれているのは皆さんご存知ですよね。
しかし大きさや種類、広告形態で収益効果が違うのをご存知でしょうか?
そもそもアスタでは【アイコン型アドネットワーク】と謳っておりますが
アイコン型広告だけ配信しているわけではないんですよ!あたりまえですが(´゚д゚`)
おさらいにはなってしまいますが、アスタのアイコン以外の
広告メニューの収益効果の違いについて書かせていただきます!

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【アスタ新人ブログ】国によるターゲット設定機能について


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マルジュに入社して一ヶ月が経ちました。
職場の環境にも慣れはじめ、実務も少しづつこなす毎日です(;´∀`)
最近の私の悩みは、鼻の下に吹き出物が立て続けに吹き出てくることです。
吹き出物に悩み、吹き出物ができる・・・とても悪循環ですね(´・ω・`)
吹き出物はほっとけない(潰しちゃう)タイプの久慈が今回も更新させていただきます( ´_ゝ`)

今回はアスタでの海外向け広告出稿について更新致します。

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私のアプリ、広告多すぎ…?多種多様なスマホ広告がある今こそ、使いドコロをちゃんと選びたいアプリマネタイズ


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新年のご挨拶が遅くなりましたが、あけましておめでとうございます。
本年もアスタを何卒宜しくお願い致します!

2012年後半から2013年にかけてスマートフォン向けの広告サイズが続々と登場し、アプリの収益化手段が多様化しました。
これまで一般的だった320×50のバナーに加え、アスタでも提供しているのアイコン、ウォール、その他にもインタースティシャルやテキストなどなど。。。
カジュアルゲームなどの広告収益がメインのアプリでは、複数の広告を掲載して収益を上げるのが一般的となりましたね。

しかし広告収益を得るには、まずユーザーを集めなければなりません。
収益を最大化しようとするあまり、むやみやたらに広告を貼ったり、誤タップを誘発してしまうアプリはすぐにユーザーが離れてしまい、結果として収益ダウンに繋がる可能性もあります。
ここで重要となってくるのは、広告収益も確保しつつユーザーの負担にならないように広告を配置することではないでしょうか。

ここで良い広告の貼り方とは何なのかを考えてみたいと思います。

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