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【成功事例】カジュアルゲームを1,500件ブーストした結果を大公開


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先日よりアスタで報酬のリワード広告費転換が可能になりました。
多くの方よりお申込み・お問い合わせいただいておりますが、「実例無しで実施するのは怖い・・・」という方も多いかと思います。

そんな方のために先週末に実施したばかりの新鮮なデータをお持ちしました。
今回の事例はカジュアルゲームアプリでリワード広告の出稿件数は1,500件(3万円分)です。

デベロッパー様のご厚意で実施前/後のDL数や収益も大公開しちゃいます!

※アスタのリワード広告はアスタをご導入いただいているメディア様のみご利用いただけます。
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【新サービス】カジュアルゲームデベロッパー必見!報酬をリワード広告費に転換可能になりました!


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スマホ向けアイコン型広告ネットワーク「アスタ」ではアプリやWebサイトの収益化だけではなく、プロモーションも行えます。
また、アプリやWebサイトで発生した報酬をプロモーション費として転換できる広告費転換があり、多くの方にご利用いただいています。

今回、その広告費転換で「リワード広告費」への転換ができるようになりました!!

リワード広告とはユーザーにインセンティブを付与してアプリをインストールしてもらう広告で、
短時間に大量のインストールが発生してランキング上位に入ることで自然流入によるユーザー獲得が狙えます。
ブースト出稿(広告)と呼ばれる場合もありますね。

こちらのリワード広告が本日より管理画面からお申込みできます!

※現在のところiOSのみの対応となっております。

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【新サービス】アスタが300×250レクタングル枠にも対応!


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2ヵ月ほど前に320×50サイズに対応したアイコンハーフバナーをリリースしましたが、
スマホ向けサイトでは320×50に並んで300×250のレクタングルサイズの広告が主流ですね。

そこでスマホ向けサイトで多く使われている300×250のレクタングルサイズの広告枠にも対応しました!
アイコンハーフバナーと同じようにアイコン+テキストがセットになった広告が、縦に3つ表示されます。

今回はアスタ「レクタングル」広告の掲載イメージと掲載方法をご紹介します!
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私のアプリ、広告多すぎ…?多種多様なスマホ広告がある今こそ、使いドコロをちゃんと選びたいアプリマネタイズ


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新年のご挨拶が遅くなりましたが、あけましておめでとうございます。
本年もアスタを何卒宜しくお願い致します!

2012年後半から2013年にかけてスマートフォン向けの広告サイズが続々と登場し、アプリの収益化手段が多様化しました。
これまで一般的だった320×50のバナーに加え、アスタでも提供しているのアイコン、ウォール、その他にもインタースティシャルやテキストなどなど。。。
カジュアルゲームなどの広告収益がメインのアプリでは、複数の広告を掲載して収益を上げるのが一般的となりましたね。

しかし広告収益を得るには、まずユーザーを集めなければなりません。
収益を最大化しようとするあまり、むやみやたらに広告を貼ったり、誤タップを誘発してしまうアプリはすぐにユーザーが離れてしまい、結果として収益ダウンに繋がる可能性もあります。
ここで重要となってくるのは、広告収益も確保しつつユーザーの負担にならないように広告を配置することではないでしょうか。

ここで良い広告の貼り方とは何なのかを考えてみたいと思います。

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アスタの公式ブログ始めました


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ごあいさつ

初めまして。アスタ運営事務局の宮本です。

「アスタ」ではメディア様への情報発信の場として、本日より公式ブログをスタートしました。
このブログでは、アスタの最新情報やお知らせはもちろん、成功事例や開発者様へのインタビューなどもお届けしていく予定です。

アプリの開発や収益化をされている方、検討されている方はぜひチェックしてみてくださいね!

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